THE PROGRAM STUDIO / GAME
节目策划档案地图边界测试
围绕开放世界游戏的地形设计、探索路线和隐藏区域展开,每期分析一种地图机制。
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关于这档节目
这期内容把关注点放在「地图边界测试」的具体问题上:围绕开放世界游戏的地形设计、探索路线和隐藏区域展开,每期分析一种地图机制。 节目不以夸张场面代替细节,而是借由清楚的主题线索,让观众知道每一项观察为何值得展开。 重点关注操作逻辑与视觉表达之间的关系,保留尝试过程中的不同路径。
内容看点
↗ 围绕开放世界游戏的地形设计、探索路线和隐藏区域展开
↗ 在玩法、叙事与玩家协作之间,拆解电子游戏值得研究的细节。